化玩家的身体属性。
强化的属性并不多,但如果等级够高,那身体素质虽然比不上智爷吧,但也和经过训练的骑士差不多了。
至于经验值从何而来,莱恩暂时设置了两种获取经验值的方法,一种是战斗后获取。
另一种是完成任务后的奖励,这样也能提升玩家做任务的积极性。
说到任务,在玩家下线后,莱恩不仅获得了“玩家第一次上线游玩”这一成就奖励,得到了三次抽奖机会。
而且还激活了支线任务和日常任务这两项任务板块以及商店模块。
支线任务现在只有一个,是建造修补领地的房屋,奖励两次抽奖机会。
日常任务则多了去了,什么除草啊,清理垃圾啊,救助野外宝可梦啊,一眼望去至少十多个任务。
这些任务的奖励都是精灵币,而精灵币则可以在商店中购买道具。
里面的道具都是莱恩曾经获取的奖励和抽中的道具,比如宝可梦食物和伤药,甚至精灵球都有。
就是价格嘛,让莱恩有种骂娘的冲动,简直就是奸商!
这么多任务光凭莱恩自己根本做不完,因此任务所应运而生。
让玩家们去完成任务,自己再给他们发奖励,当然了,莱恩肯定要收取一点点中介费,只是亿点点!
剩下的属性面板不用多说,好感系统是用来约束玩家的,让他们不要干出太出格的事。
这一系列更新下来,其实并没有耗费太多功夫,只能说创世点的功能太香了,能制作官网不说,还能帮忙完善游戏。
但这次更新也耗费了他不少创世点,再加上以后玩家升
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