逃生片场
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第2621章

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这是一个非常矛盾的点,书中出现的情况,往往是做好事比做坏事难,现实基本上也是如此,不过,现实毕竟是现实,只能接受,小说不是,如果小说也和现实一样,做好事的回报远小于坏事或者不做事,整个“付出——回报”体系将会崩溃。

相信各位都玩过角色扮演类游戏(p),在这类游戏中,经常会给出几个选项让玩家选择,从上至下,依次是善意度越来越低的选项。例如有一项委托,第一项是接受并且询问具体情况;第二项是接受,但是打算用欺骗获得酬劳;第三项是直接抢钱,然后逃跑;第四项是先杀死委托者,再抢钱。

游戏中为了自由度,会让玩家任意选择,然而,在大多数情况下,这四个选项获得的回报通常也是依次降低。

这是游戏制作者劝人向善的引导吗?

是,也不是。

之所以这样设置,其实有一个非常重要的原因,那就是绝大多数玩家内心对自身的认知都是一个和谐友善的人,因此,在这一价值观下,做好事得到的回报,必须要大于做坏事得到的回报。

可能有人说现实不是这样,上面已经提过,现实是现实,现实可以没有规则,但游戏和小说必须有,而且,如果要让玩家和读者接受,也必须符合绝大多数玩家和读者价值观。

说回正题,如果大奸大恶的乌有获胜会得到一切,那么,苍一获胜后,就只是烟消云散,留下一个机会?

无论怎么看,这两个回报之间差得都有点远。

他以凡人之躯,比肩神明,显然,应该获得更多,至少比“一切”要多。因此,各位眼中所见的就是如今的结局,一个真结局——踩在乌有的尸体上,眺望更精彩的远方。

在写这一结局前,我早已经在书内留下许多暗示,主世界的发展、小太的赌局和提醒、高位存在之间的斗争,地狱电影并非个体,小钻风签订契约换取力量,还有

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