,这些东西只能凭缘分掉落,所以数量稀少。
不过有了木材和铁块,除了铁剑木棍这些武器之外,武器工坊自动合成了斧头和镐头,斧头可以用来伐木,稿头可以用来挖矿和挖土。
玩家们有了工具,那明天的木材和石矿这些原材料数量一定会变多。
将交易大厅的任务添加了甜瓜和凉凉草的收购,价格也是2铜币,将所有物资收购数量都重新设置为每种100份,且收购满之后系统自动再次发布。
安排完这些之后,简星开始算起了今天的收益,发现饭店今日之卖出了10份素面和30个馒头。
两种食物都是售空状态,不是玩家不愿意购买,而是饭店没有足够的原材料。
回领地时简星就发现饥饿状态的很多。
玩家们所有的物资都来源于游戏,依靠采摘或者怪物掉落,数量都是不可控的。
被采集之后的灌木目前还不知道需要多久能长出来或者直接刷新出来,远水解不了近火。
如果想凭借不可控的食物掉落来满足众多人类玩家的生存需求是不太可能的。
打开玩家频道,发现大家都在求购食物,连领主频道也是。
简星想到了仓库里的种子。
怪物掉落食物的同时也会有种子掉落,甚至采集的时候也有概率获得种子。
既然有种子存在,那就代表着可以种植,可翻遍了系统建筑,并没有发现类似农田的建筑存在。
&n
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第6页 / 共8页