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作为后个进入回世界冒险的莫瑞卡,在系统预设的职能,便以保障全部“玩家”尽可能快乐游戏,以及保护博斯本的神体验完好,作为她与其他的区别。
在莫瑞卡的记忆之,包括回每次世界重置就要消除记忆。
世界所有的器官均为阳物。
“玩家”们旦觉醒到会感到虚拟世界的不适,从而被系统强制增加“感应”来缓解压力。
甚至每个世界都只能经历7。
这些设定则全部自博斯本之手。
至于为何会在或疼痛之逐渐恢复记忆,则是源于“玩家”们的脑此刻仍在现实世界的某正常运转,所有经历过的记忆,也都会永恒印刻在记忆皮层的深,只会被系统掩盖,而不会彻底消。
现在的博斯基本可以判断,位“玩家”的真身,应当就在现实世界的某,虽然连接着这个虚拟世界,但从消。
而看似掌握了更多秘密的莫瑞卡,也不过是系统设定后的“玩家”而已。
她可以告知博斯这个虚拟世界的规则与真相,却无得知现实的博斯和自己,究竟为何创造这个怪陆离的世界。
正因为虚拟世界所有的经历,连同“玩家”本,很可能只是串码,并将虚拟经历通过某种方式传递到现实的脑。
因此不和疼痛的感觉无比真实,就连自己的体,也可以在“玩家”意识到自己拥有这种能力后,仅靠冥想便可以随意改变。
例如博斯在能觉醒之前,只会以为自己的身体是被虫寄的分身所改变。
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