一个小公司成为了共获得34亿欧元的大公司,玩起了各种授权,各种服饰,电影电视剧改编,听说还弄了一些主题公园,完全就是野蛮生长,不过每年一亿六七千万欧元的营收还是让人眼红的。
李承昊自然不会把这个吸金机器继续束之高阁,把它当作2007年的公司年度大作,早早的霸占在自己手里才是王道。
愤怒的小鸟为什么会大火?无外乎简单,大概只要30秒就可以把游戏规则讲清楚。
几乎只要左手一拉一放就能玩,最多在屏幕中再点一下就可以了,三四岁的孩子都能玩的不亦乐乎,可见有多简单。
最大的杀手锏,就是这款游戏有着多种让玩家们感觉到爽的游戏设计。
小鸟的形象符合大部分人的审美倾向。
小鸟的嘎嘎声,猪头的呼噜声,发舌的嗖嗖声,毁坏的哗啦声,都是精心设计,听起来逼真而可爱。
最最关键的一点还是人的心里有破坏的欲望。
玩家只要指头一拉一放,比反掌还容易的简单动作,就可以触发连锁地砸碎、断裂、爆炸等毁坏后果,超出玩家的心里预期。
满足人们对破坏力量的崇拜,宣泄潜意识中对规矩的叛逆。
即开即玩,一盘只要几分钟就可以。
玩家可以可以见缝插针的玩,有时间可以随时开始,没时间可以随时停止。
现在这个世界并没有太多手游,李承昊必须抓住历史机遇。
目前的爱疯手机拳打摩托
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