后不会再寻死了。
宿主,这次世界意识也挺不好意思的,没收我们的贿赂呢。系统高兴地喵喵叫,功德没少真是太好啦。
一个位面世界的发展涉及到方方面面,总体的前进方向没变,世界意识是不会理会一些细枝蔓叶的。像这少女一家惨死的事,千百年来重复太多,多到世界意识都起不了半点波澜。
睡觉或者说在睡眠中修炼,是世界意识的基本操作,偶尔睁开眼再调整一下偏移的地方,像这种不影响大局的小事,它都不当一回事。
圣人之下皆蝼蚁,个人的灾难于它而言,不过一粒灰尘。
也就它家的宿主心软,总爱管闲事,不管是时代还是一个人都想要救一救,给自己和系统添了不知多少工作和麻烦。
不过这也是宿主的优点,善心发得多,比积分更难得的功德总比其他任务者收获也多。
系统和宿主吐槽,世界意识都爱睡,睡死后,一不留神世界快被搞没。就因为很多世界的天道不给力,主神才会累得半死。
才有它们这些系统和做任务的任务者到来。
将那昏迷的少女送走后,江河开始善后。
他抹去自己遗留的一些痕迹,越想越气,决定开始搞事。
他将自己闲着没事随手做的土炸|药丢在十皇子府后院的埋尸骨之处,还非常贴心的将十皇子的尸体放到土炸|药上面,让他死得轰轰烈烈,也算是有排面了。
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夜深人静之时,十皇子府突然传来一声轰隆炸响,几乎半个京城的人都被惊醒。
打雷了?!下雨了?!
惊醒的人下意识地喊道。<
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