与后世的贵族骑士有着较大的差异,故而历史学士们通常认为今日的骑士制度应更多基于布里达人骑士文化而建立。
在第二纪元中期的魔血东侵时代,骑士文化随着布里达人的东迁和南迁被初次带入了阿门诺人和沃尔人的社会中;其对当时的阿门诺社会的直接影响有限,但给长河流域和春风平原的沃尔人造成了极大的影响和改变。
而在之后的永夜战争中,三分二的阿门诺人死于魔族与堕民的屠杀,整个大陆北方数以千万计的幸存者大规模地南逃,幸存的贵族和王族以及新生代的传奇英雄们在反击的过程中都先后不约而同地选择了类似布里达人的方式来组织和动员人民,最终使得贵族骑士制度成为了第三纪元的主流社会制度。
诸国之相在第三纪元的莫托兰德,大陆上许多国家都设立有职能相当于宰相的官职,但在不同国家之间,其具体的职权地位有着许多微小的差异,且各国对其名称叫法各不相同。
其在罗伦斯帝国被称为御前首相(magisterofficiorum),而在圣龙公国则是内政总管(.gaslogothete),在紫罗兰王国又被叫做秘书长官(protosecretis),在白岩公国名为领议顾问(prselor),此外还有深红王国的宫相(palacemayor)和斯托利卡王国的首辅廷臣(pri.courtier)。
紫罗兰以东的东伊登诸国则效法高等精灵的习俗称国相为副摄政(vt),许多更小的国家则笼统地将辅佐国君的首臣称作大总管(highsteward)。
拉夫瑞特联合王国则因为其独有的邦国选王制导致其没有常设和稳定的国相职位,几个大邦国各自拥有自己的国相,他们在自己的国君当选上长河至高王时自动兼任王国之相剑术公会剑术公会,有时候也被称为剑术兄弟会,是在第三纪元主要流行于雷尼亚和罗伦斯境内城市中的一种兼具剑术学校和佣兵中介职能的民间机构。
 
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