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“你们看,这个大的法阵进行分解之后,一共有六个区域,正好对应六大元素,而这里边的符文之语也仅仅使用了前四个,每个区域都是这四个符文,只不过排列的顺序有所不同而已。传说中儒勒人发明的符文是魔法的本源,这是每一个法系职业都应该清楚明白的事情,而最最正统和原始的符文分为三组共二十四个,每一个符文之语都代表了特定的含义,是法术的根源。”刻画魔法阵是一件耗时费钱的工程,目前的这次机会非常难得。所以莱丁把莎瑞和温莎都拉了过来,给她们演示正宗的法阵绘制流程,比照实际以更的好传授一些魔法阵知识。
已经达到20级的莱丁,现在终于凑齐了他绘制法阵所要的材料。
莱丁正在做的工作,就是绘制开启术士职业中召唤系法术所需要的基础法阵,这个法阵将会帮助他对异位面的生物进行召唤,当然如此简单的法阵所蕴含的能量,也不会引起任何强大怪物的注意,就算是有不速之客想要搭乘这个快车,也要看法阵能不能支撑起所需的负荷。
术士的召唤法阵在成功召唤出生物时,并不是召唤的完结。只有术士将召唤到的怪物击败后,才能算成功的完成召唤法阵!
只有击败怪物才能签订契约,让怪物来为术士们服务,否则就是召唤到再强的怪物,也没有任何的用处,因为怪物根本不听你的指挥。
历史上被自己召唤的怪物所吞噬的术士和法师不知凡几,没有足够的实力就去触碰高阶的召唤法阵,那就是自杀,怪物们可没有什么外交观念,你把它们叫过来,人家可没好脾气听你聊天,要么你战胜怪物,奴役它,要么被怪物战胜,然后变成它们的美餐。
一般召唤到的怪物都是有智慧的,可以充当术士的帮手,在进行魔法试验或者制造物品时候作用很大。
如果召唤到了高智能怪物,术士们都会很高兴的击败他们,并且和失败者签订主奴关系的灵魂契约。每个术士都有自己的仆从空间,当然这空间的大小和能够放入的怪物数量、力量强弱都是和主人的能级水平成正相关的。
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