,得到的图像略有不同,这些图像在脑子里融合起来,就形成了一个关于周围世界的整体景象,这个景象中包括了距离远近的信息。当然,距离信息也可以通过其他方法获得,例如眼睛焦距的远近、物体大小的比较等。”
“所以,在vr系统中,双目立体视觉起了很大作用。用户的两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,显示在不同的显示器上。有的系统采用单个显示器,但用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感……”
沈栗给两位导演详细的解释了许多,关于vr呈现的技术细节。但因为两位导演都不是专业人士,所以也只能听个大概,对于电影上的灵感,并没有起到很大作用。
所以直到餐厅将三人点的西餐,端上餐桌,斯皮尔伯格导演的新片灵感,都还找不到明确方向。
“沈先生,感谢你给我们解释了这么多,关于vr技术的事,不如,我们先用餐吧?”虽然依旧没有找到明确的灵感,但斯皮尔伯格导演还是非常绅士的,邀请沈栗先来用餐。
沈栗,自然知道刚才说的内容,对导演新片没太大帮助,因为这跟电影《头号玩家》完全是两码事。
“斯皮尔伯格导演,在用餐前,我给你讲一个我心目中的故事吧?说不定听完之后,对新片的灵感,会有所启发。”
听见沈栗说要讲个故事,而且还对于自己新片有所启发的故事,斯皮尔伯格导演与斯坦利.库布里克导演,顿时来了兴趣的颔首说道,“好啊,沈先生,我很好奇会是什么样的故事?”
沈栗听后微笑了一下,接着他根据记忆天赋,将《头号玩家》的故事梗概,原原本本的讲了出来,“故事是这样的,2045年,处于混乱和崩溃边缘的现实世界令人失望,人们将救赎的希望寄托于“绿洲”,一个由鬼才詹姆
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