本和预计回报你需要另外给我一份报告,光靠这么一份基于合作方想法的汇报是没有办法打动我的。”
“最后,我们需要考虑到,如果《无问》真的做成了端游,按照有鹤鸣的说法来做的话,其实就相当于我们后期游戏更新的版本也提前公布了,这样会不会损失玩家的期待感,会不会丧失游戏的的新意,都需要被考虑到,如果你想要往这个方向做,那这个问题你就得考虑清楚来。”
裴珏知道陈章这家伙的毛病,能力是有,但也很怕麻烦,要不然也不会背靠优游都能把国内分部运营成一潭死水。
海内外审核标准不同,但难道就不能根据不同的标准精准化修改吗?无非就是害怕花了大力气去修改,最后海外火爆的游戏也没能在国内火爆,落得白费功夫的下场。
现在也是,作为制作人不首先想着难题怎么解决,反而先想着把项目拿下来,想的就是项目组建好了,明月河自然有大把的资源倾斜给他,这样总会有能解决问题的人帮他解决问题。
裴珏很是头疼:“陈章,文字交互游戏和《无问》交给你,不是给你镀金的机会的,我想要的是你能够改改你的工作作风。”
裴氏产业转移他最头疼的一点就是这个了。
国内太多有能力的人习惯了明哲保身那一套,中庸之道好像被他们刻在骨子里了,所以裴珏最后还是决定留下陈章,认为他还算可用,但现在他的项目进度这么慢,裴珏也不想白养着两个团队了。:筆瞇樓
不过,裴珏看向办公室外面的场景。
在他这个小会议室外面有两个团队,一个是自己带队的大逃杀项目,一个是夏真带队的食光项目。
情况也没有他想的这么差,新一代的年轻人源源不断出来
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