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《刻板印象》也是他们的作品,一开始为了应急还好,现在这么多人冲着这个副本来,他们作为创作者再回去看这个副本,就会觉得太简陋太寒酸太拿不出手了。
尤其是玩的人多了,很多人都不知道这只是个预先拿出来的彩蛋,有不少都在吐槽游戏整体太过粗糙呢。
做游戏的人哪里听得了这个?
所以后面哪怕不用加班了,明月河内卷俱乐部也还是自发地开始内卷起来了,搞得祝禾这个每天准时下班的人跟同事们还颇有些格格不入。
后面她学聪明了,留在公司也好,反正在家里写作业跟在公司写作业也没差,长期的宿舍集体生活早已经让祝禾习惯了在嘈杂的环境当中专心做自己的事儿,所以也不耽误她什么,还可以蹭公司的水电,薅资本主义的羊毛,美哉没哉。
反正加班这么久,临近放假了还能蹭顿大餐,是个人都得高兴!
而且高兴还不仅这件事,曾简等办公室的喧沸稍微平静下来了些,才宣布:“还有我们的《刻板印象》,从上线至今收益已经破10万了,老大说,这笔钱全都算作我们项目组的奖金!”
他们项目组一共就25个人,分下来每个人也能有四千了啊,这可是意外之财,谁得了意外之财不会兴奋的?
饶是祝禾这等动辄入账上万的人听到这三四千都忍不住要欢呼!
更别说这10万只是个开始,后续的收益就算不能跟这10万一样全部归他们项目组所有,也会有一部分要分给他们的!
这可是祝禾第一次靠游戏赚钱,那兴奋程度也就比第一次靠写小说赚钱差一点点吧。
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