中抽取的话,一共就十四个副本,我们都觉得太单薄了。”
《大逃杀》虽然保留了纪早这个主线,但是为了丰富游戏的可玩性,在部分情况下的确削弱了部分纪早的能力,以配合团队战时人物的选择。
这个游戏可以单人玩,单人玩的话纪早的数值就是正常版本的,玩家进入游戏就成为纪早。
但如果是多人版本,那进入游戏后就可以开始抢角色,理论上来讲,纪早所在班级最后能够进入大学的同学,都可以被玩家顶替,但能玩纪早这个主角,谁愿意玩配角呢?所以这个版本会针对游戏角色的平衡进行一定的削弱与加强,这样团战才有可玩性。
至于为什么一定要开团战?搞游戏的都知道,一个游戏想要增加用户粘性的话,一定要开辟社群玩法,如果全都是单机,社群就没有必要搞了,团战的意义就在于此。
进入游戏后,第一个副本自然是固定的,但是从第二个副本开始,会开始分出支线来,由玩家选择支线继续进行游戏。
为了照顾玩家的游戏体验感,这些支线的设定是,有的支线会明确告诉你下一个副本是什么,但有的支线不会告诉你下一个副本是什么。
在某种程度上,这种机制也算是丰富了游戏的玩法,解决了主线副本过于单薄的问题。
但进行概率测试过后,曾简发现,如果有人精通概率学,的确有可能全程走主线,这样一来,主线14个副本就不够看了,作为游戏方,她当然希望能够满足所有用户的需求,而这个能在开发前就发现的问题,自然就要尽快解决掉。
所以她跟祝禾提议多加几个副本进入主线,这就相当于要祝禾修改小说剧情,往里面添加内容了。
众所周知,哪怕是无限流这
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