的手臂,枝叶交织组成一个比人还大的巨大拳头,两个坦克高举像铁板一样的逆袭盾牌迎了上去,巨拳和盾牌猛烈撞击,洒出大量的光芒与冲击声。牛高马大的坦克们被击退了近两米的距离,但魔王的动作也停了下来,a、d两队的攻击手抓准时机跟上输出。
“d队控制好仇恨把它往右边拉,h队绕后补位,避开它的树根,c、e队准备切换。”凛德有条不紊地指挥着。
怪物体型越大,能够同时攻击的玩家就越多。涅利乌斯庞大的树干使得能有三个小队围在它身边攻击,像木桩一样不能移动的树妖在十几个人的围攻下很快被削减了一条hp。
涅利乌斯突然发出愤怒的尖啸,猛地张开双臂,把周围的人全部逼退之后,它张开巨嘴吐出一大股紫色烟雾,烟雾很快弥漫笼罩住树妖。boss附近的三队玩家首当其冲,吸入最高浓度毒雾的他们立刻就陷入中毒状态。
“中毒?啧!这就是情报说的毒性攻击吗,根本躲不开啊!”牙王恼火地骂道。
“没办法了。b队拉住仇恨,a、d两队马上退后喝药,c、e队前进,看这毒雾能持续多久。”凛德冷静地继续指挥着。
隔着一段距离我都能闻到那雾气传来的腐臭味,我紧张地盯着视线左端的微小各部队的hp残值,虽然a、d两队退下后马上打开背包取出药水,但就这一会的功夫他们的hp就要跌入红色区域了,可见这魔王极强的毒性。
这款游戏的回复药水相当考验耐性,喝完药水后的hp是一点点慢慢增加,而且喝完一瓶后视线下方将会出现药水效用期间的图像,在它消失前就算喝下另一瓶药水也不会有效果。不仅口味糟糕,而且重伤的回复却因为这效用期间的设定而得花上大把的时间。
毒雾围绕在树妖身旁迟迟没有消散,而在这个不存在远程攻击手段的sao,玩家要想进攻就只能走进毒雾当中,一边抵挡bos
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