你是怎么招惹到这仇家的啊,你不是说上线只是为了赶紧把落下的这几个版本主线给过了吗?又不跟人争不跟人抢的。
林稚真深呼吸一口气。
[真有我的]:说来话长。
……
此事要从林稚真作为回归玩家重新进入《魔境》世界说起。
自高三暑假最后一次打开《魔境》客户端之后,林稚真足足有六年没再碰过这个游戏,不玩,不主动关注,看到别人谈及,也不会加入聊天。他唯一一次主动提到此游,是两年前在投给南山互娱的校招简历上,写自己曾经是《魔境》的深度玩家。
《魔境》是南山互娱旗下一款常青树端游,然而当初林稚真面的是其他项目,写上这段游戏经历不过是为充实简历,除此之外他也列了一长串别的游戏经历。
成功入职南山以后,林稚真在一个不温不火的二次元手游里当文案策划,和《魔境》这样的大组根本八竿子打不着。
……本应如此。
然而时运这种东西来了就是挡不住,几个游戏公司打商战,《魔境》团队竟被挖走一批人,文案组直接重组,因为林稚真说过自己是前玩家,平日表现又不错,被紧急调进《魔境》的文案组。
并且因为人员实在紧缺,他从在原项目里只能写写人物资料卡和支线小故事的小透明,一跃成为能和大佬们一起讨论新版本主线剧情该如何推进的……大透明。
但问题是他也不知道主线剧情该如何推进,林稚真a了六年,错过n个大小版本更新,早就不知道故事发展到哪儿了。
从情感上说,他确实玩不了一点这游戏。
然而从升官发财这方面看,他那点个人情绪算不了什么。
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