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不?是说公平不?好,只是那样未免少了太多?乐趣。
谈英俊沉思片刻,目露赞叹:“这个属性点的设定很有意思啊,它对标的应该是常见p游戏中不?同?的职业选项,但更细致一些。”
职业平衡,是每一名游戏设计师毕生都?在研究的课题。
但在谈英俊看来,决定游戏死活的绝非只是职业平衡。
只要游戏够有趣,再弱的职业都?会有人玩。甚至于有那么一部分?玩家,十分?享受以弱势职业打出更超于强势职业效果的成就?感。
目前看来,《寻仙》将明确的职业,改成了可分?配的初始属性点,在保证公平的前提下,趣味性无疑也大大拔高。
这样的巧思,谈英俊只能佩服,不?愧是静夜。
心里想着,他眼珠子一转,熟练地开始上节目效果:“大家初始属性点加起来都?一样,那多?没意思啊……”
说着谈英俊将气运值减下来四点,全分?配在了天?赋上,笑眯眯道:“运气这个东西?,有一点就?够了。咱们做人呢,还是要踏踏实实的,靠实力吃饭。”
[好家伙,真就?只有一点。]
[反正就?这么一点了,有还不?如没有,要不?全扣掉算了。]
[能扣成负数吗?]
“负数应该不?行吧?”谈英俊也有点好奇:“哪有人的运气是负的,我试试……哟!”
“还真行啊?!”谈英俊无比惊讶,傻傻望着被?自己连点几下,扣到“-3”的气运值。
[诸君,我有一个大胆的想法。]
[别想法了,这是bu吧?]<
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