们已经很难再看到新的游戏类型出现。
【这不仅是设计师们面临的难题,也是我们玩家面临的难题。】
【“这么多游戏,难道就没有一个新鲜有趣的吗?”
【好像一直以来,我们在体验一款新游戏时?,急于寻找和其他游戏不同?的地方,而忘记了?最初玩游戏时?的那种?乐趣。
【好游戏很难找,但星游的游戏,其实也并没有那么高的同?质化。
【我们有优秀的游戏设计师,五彩缤纷的文化,还有许许多多未曾有人探索过的题材……
【只是,设计师们需要时?间,需要鼓励才能成长。】
【就像《红月》的设计师静夜,
【如果没有《红月》之前那些作品的积累,还有玩家的鼓励,她?还能够坚持到将《红月》呈现给我们的那一天吗?
【我想很难。】
【所以,我想在这里呼吁大家,对于那些还在成长的游戏、设计师,多一些耐心,多一份鼓励……】
这条动态,已经被无数玩家、主播转发,评论区不乏犀利的留言,都在指出游戏鄙视的弊端。
陆家欢挨个点赞。
谈英俊的另一条动态,则是讲[植物大战僵尸]的。
这里他就非常直白了?,放眼过去,全?是夸赞。
【植僵是一款远被低估的游戏,
【如果你玩过无尽模式,你就会?认同?我所说的,这个游戏并不简单……
【在我看来,它甚至能作为一个独立
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