树砍个不停?不合适。
这就和探图时?走路一样,即使游戏能降低玩家的疲惫感,但枯燥重复的动作,依然会让玩家产生心理上的不适,进而抵触继续游戏。
毕竟他们是来?玩游戏的,又不是来?打工的。
现实中?,人类重复机械性的工作都被机器人包揽了,游戏居然让他们干苦力活?
那设计师怕不是脑子被机器人踢了吧!
永远不要质疑人类的懒惰……秦静也要是真的让玩家一直亲力亲为砍树,神仙来?都救不了《饥荒》。
种种考虑下,她将斧头、鹤嘴锄、草叉等等采集类工具的使用模式,进行了贴合游戏风格的调整。
——反正玩家角色都是鬼怪了,有个能御物的神通算不了什么?吧?
——这不同角色的初始能力有高有低,既然都能御物了,那道具的功效也受角色初始属性影响,这很合理吧?
秦静也觉得非常合理。
再考虑到不同玩家群体?的偏好,攻击道具中?,她同时?给出了自动攻击的武器,和需要玩家自行使用的武器两种选择。
目前《饥荒》评论区,还有她个人主页的留言中?,都没?人提出异议。
参与了游戏制作的梁霄鸣,则是师父说什么?都对,没?想太多。
既然斧头能自己砍树,那就让它自己砍呗。
直到他看?见直播中?,玛丽捡木头捡无聊了,上一把斧头的耐久度耗尽报废后?,从背包里掏出了一把鹤嘴锄。
鹤嘴锄是用来?采集矿石的。
玛丽:“
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