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这样好看的两个人, 哪怕什么也不做只是在乐园里闲逛, 都会引来话题度。
接着他打开游戏面板, 查看游客等级。
按照游戏给出的概念, 凡是进园消费的游客, 都会被冠上信徒的标志, 他们在园内打怪时获取的经验值会有五分之四流向迟意真,剩下五分之一才能落到他们自己身上。
打个比方, 迟意真当初晋升1级超凡者的时候,需要100点经验值, 而一头1级魔物能获取10点经验值,他只需要打10头1级魔物就能进阶。
而游客们想要成为1级超凡者, 需要打死50头1级魔物, 荒废公园当中的魔物等级不会超过3级, 第一次进入的普通人面对的必然是1级魔物, 而一次能进去二十个人,也就是说,他们所获得的经验值还要再一次被分薄,一个人打一次最多获得0.2经验值,按照这种速度,他们想要进阶成为1级超凡者,需要打怪50次。
当然,这只是对毫无基础之人的计算,有些人天生就带有一些灵性,这种人只是缺少一些契机,比如随便打几次魔物就自行突破了。
现在在列表里,就有上百名1级超凡者,几十名二级超凡者,3级超凡者更少,才十个,更往上就没有了。看起来似乎挺多,但自从了奇幻鬼屋开放之后,乐园每天售票都在一万张左右,相比起售票数,这个超凡者数量就太少了,而且其中反复进乐园刷怪的游客占比很小。
“晋安毕竟只是个小城市,这里绝大多数人的工资也就几千块钱,一张门票五十块钱,哪怕一个月只有周末八天来报道,也需要四百块钱,要是一家几口人都来,这个花费就要往上千块走,很多人只能偶尔来消遣一把……这些时日买票进园的,有很大一部分是全国各地赶来的游客。而且这些游客也就是玩几天就回去了,所能获得的经验值根本无法满足进阶的条件,这样下去,制造超凡者的速度也无法提高。”
倒也不是迟意真小气舍不得多分些经验值给游客。
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