怪打,无论它们选择去哪里,迟意真都是不亏的。
比如此时他站在这里,就有一头1级魔物朝着他冲了过来,下一刻就无可奈何地撞在了玻璃墙上,只能对着他发出贪婪又愤怒的咆哮。
迟意真对着它勾勾手指,“你来啊,打得到我算你赢哈哈哈。”他笑了一阵,忽然明白了为什么观览长廊给出的经验值比荒废公园高了。
荒废公园毕竟是全息体验区,要顾及游客们的打怪体验,就不能一次放太多人进行,以荒废公园现在的面积,最多放20个人进去就饱和了,再多人不是不能进去,而是会严重影响体验,而且荒废公园半小时才能进一次,但观览长廊就不同了,可以持续不断放人进去,这些奇形怪状的魔物在参观价值上可不比那些明星动物差,游客们只要进来了,一定不会失望而归。
两相对比之下,观览长廊所能创造的价值明显高过荒废公园。
“原来这就是乐园加经验值的逻辑,不是看建筑物花费的积分有多高,而是看能够创造多少价值。但是反过来讲却不成立,如果建筑物太过简陋,花费的积分太少,游客也是不买账的。”
有迟意真这个喷香的人类在,那只魔物就跟那头被压着的蛇怪一样,锲而不舍地朝着玻璃墙冲撞,一副誓要把玻璃墙撞碎的样子。迟意真看了它一眼,然后选择升级乐园。
按照游戏的说法,乐园就是玩家的神国,玩家升级就等于乐园升级,他刚刚进乐园的时候只有20经验值,建造大门重开乐园加了100经验,游客打怪给了他40经验,共计160,修整乐园获得的经验加起来是3500,加起来比升级要求还高了。
又是一通叮铃当啷响的游戏音效过后,迟意真升上了三级。
他打开个人信息看了眼。
玩家名称:迟意真
玩家等级:3
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