;魔花螳螂赞赏地看它一眼,不错,上道!
“估计是,我朋友说,它当时吓尿了,趴那动都动不了,那只大王锹虫浑身浴血,跟个屠虫百万的大魔王似的,然后它自己也挺惨的,断了两条腿,前面的角也缺了一多半,身上被腐蚀啃咬的坑坑洼洼的……”
“嘶!”
众虫听得全都倒抽一口凉气,众所周知,这款游戏还在内测阶段嘛,很多功能还不完善。比如这个痛感保留度的问题,现在最低可以调到百分之五十。官方给出的解释是,生物体的五感是连着的,以现在的技术,一旦痛觉调得太低,将会使玩家在游戏中产生脱离感,同时对环境、天敌、猎物、自身失去敏感性,从而产生一系列负面后果。
百分之五十也挺好啊!想想看现实中那些基因病造成的无痛症,那是好事吗?那是诅咒!你好好当着虫子,在野外上蹿下跳,结果莫名其妙腿碰折了、被路过虫子啃了要害一口、被什么有毒植物扎了一下而你都不知道于是错过治疗期死翘翘……
适度的痛,更能给人奋斗的热血感,更有利于玩家进步变强。
甚至一些比较天赋异禀的,还能享受痛觉呢!越痛越爽,反正游戏里,把自己小命玩死了,凑够赎身费,转眼又是一条好汉!
总之官方就这么设定了,能接受就接受,不接受退游吧不送!
小玩家们还能怎么办,只能捏着鼻子认了,还得在官网给狗策划吹彩虹屁:硬核游戏就是屌,与别家假兮兮的妖艳贱货完全不一样呢,我们超喜欢这里,来玩游戏就像回家了一样,虫虫大军永不畏惧!
所以现在一听魔花螳螂的描述,众虫才感同身受,仿佛幻肢也跟着痛起来。
很满意自己讲述后的效果,魔花螳螂继续说道:“最重要的是,那位大王锹虫后面,还跟着好几只同样挂了彩的恐怖虫子,它们应该是在追杀锹虫大佬,也不知道锹虫大佬怎么着它们了,恨得眼珠子都在滴血,瞅准个机会,就
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