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合拢之后,骨爪开始自然地上升。
骨爪上升的速度很快,惊惶之中,娃娃忽然感受到身上的寒意褪去,容不得它多想,在恢复行动的一瞬间,娃娃下意识地伸手抓住了旁边的玩偶。
旁边的玩偶猝不及防地被“牵连”,又一时间挣脱不开,本能地伸手抓向了身侧的其他玩偶。
于是,从正中央的那个娃娃开始,周边的玩偶一个抓一个,全部串联在了一起,一个不落地被骨爪抓了出来。
侍者目瞪口呆:“……”
还能这样玩的?
不过应该也问题不大,侍者想起这些娃娃的凶悍程度,稍稍平复了一下心境。
——就算真的有游客能把会动的娃娃抓上来,娃娃也不是可爱无害的,以它们睚眦必报的性格,肯定恨不得将把它们抓上来的游客生吞活剥。
一个娃娃都不好对付,这位游客一下子抓上来了这么多,情况肯定更惨烈。
事实证明,侍者想得没错,情况确实更惨烈——被“一锅端”了的娃娃扭打在了一起,难舍难分。
所有的娃娃一个接一个地串联在了一起,自认为是被“牵连”的娃娃铆足了劲去撕咬“上一个”乱抓人的娃娃,又被自己胡乱抓住的“下一个”娃娃撕咬。
混乱之间,难免又有误伤,不出一分钟,所有的娃娃都面露凶光,无差别地开始大乱斗。
顾怀谣懒懒地站在一边,提醒身后的侍者:“结算一下积分。”
说罢,顾怀谣径直朝下一个娃娃机走去。对自己引发的“腥风血雨”置之不顾。
侍者:“……”
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