岛屿到现在随波逐流,但相处这段时间也能让他们感觉到生活的不同。眼下,看到其他人面对抓住的同族的态度,又知道这次不是勇者故意抓他们,对勇者们的抗拒反而少了点。
罗梅尔说的没错,是他们先做错了,勇者们没有像那些商人一样把他们当野兽抓起来,而是按照规则关押俘虏,也告诉了他们俘虏可以离开,其实对他们还不错——起码还有人来给他们治疗、送饭和安排地方住。
当风白和风赤找到罗梅尔,想询问之前说的“送他们回家”还算不算数,迎面就看到罗梅尔长老笑了,“我们的勇者们正要前往冰原。听新来的魔族说,冰原部落里缺少食物,我们去做生意,可以帮你们带点东西回去。”
兽人的态度并不能成为玩家探索冰原的阻碍,观察了这批越过死亡海域边缘的角度,玩家们很快找到了里面的窍门。
先前被混乱元素潮汐和死亡海域里的淤泥拦住不好走,但这次发现,那条东侧的薄冰道路里有很窄的一条缝隙,其实顶着不适多走近百米,就能踏上元素相对稳定的冰原。
第一批探索冰原的玩家扛过了森林的掉血,在冰原上只感受到极致的冷和僵直掉血问题,第一个踏上冰原的玩家差点以为自己变成了冰棍,或者中了迟缓药剂,被大家好好嘲笑了一顿。
南方玩家对冰原上冻硬的雪有些失望,捏雪球变成了刨冰,砸一个出去能砸掉十几点血,堪称凶器。但也有人跑上去开始搞冰雕和滑冰,狠狠满足了一把冰雪大世界的乐趣。
不过,冷归冷,飞艇度过百米后就能飞起来,只要带足物资,保障温度,冷就不算什么了。这大大方便了玩家们的探索进程。
至于在冰原上怎么寻找兽人/魔族部落,兴致勃勃带队的莱因哈特觉得,他连森林都能探索集邮成功,冰原更不在话下!
 
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