罗的话,点点头,“我们的庇护地的确很幸运。雷罗,来说说它里面结构的设计吧。”
从工匠铺副锻造台里临时引出的沼气管道,一股小火苗正涌出来,被浅银色的灯盏罩在中间,缓缓燃烧着。
灯接上去前后幽蓝的火光有着明显区别,用了灯小火苗显得更亮。一部分希尔雅观察出是灯罩本身的作用,能将光传得更远,另一部分就不太清楚了。雷罗介绍时说的节省沼气用量,也有塞里纳斯从沼气池那端带来的数据支持,可以说相当符合她提出沼气路灯时的要求了。
矮人飞快拆开灯盏,泛着浅银色的灯罩下,里面一个个齿轮状精密结构围绕着小小的圆柱形晶体,晶体上刻着细小的纹路,并非矮人常用的结构,更像是阿曼达的炼金阵。希尔雅轻轻拨动里面的齿轮,晶体旋转着伸缩,只是已经从沼气管道上拆了下来,看不出有什么作用。
“旋转晶体伸出的长度可以调节灯的亮度,它最亮、温度最高的时候会和两处主篝火台保持一致,一米到两米远距离内可以感觉到温度。但这样核心材料损耗率比较高,而且就不能保持您要求的节约沼气使用效果了,吸附逸散能量保持循环、低消耗的设计也不能在最亮的时候使用……”
雷罗爱不释手地调节着晶体长度,没等希尔雅询问,介绍得相当详细。他边说边吭哧吭哧从工匠铺一角翻出了一根半米高的柱子,给希尔雅指了指上面的开关,“沼气管道旋钮和内部齿轮其实是联通的,晶体接触到沼气才会被触发,输送量约等于亮度,这样会更方便记忆。”
刚想说开关的事的希尔雅点点头,她仔细想想雷罗的介绍,忽然问道,“用吸附逸散能量降低消耗、节约沼气,是你想出来的?”
雷罗立刻摇头,赞叹地看了一眼旁边的同伴,“不不,我想的只是用降低输送、增加照明范围来减少沼气照明消耗,是阿曼达设计的新炼金阵,提出的吸附、拘束能量想法才有了现在的沼气灯。”
 
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