p;除了马猴烧酒猜测的希尔雅好感度>10以外,还要求声望值存款足够换取一枚雷曼金币,然后交互对话说出“莱克顿城”或者“城市”等关键词,做几个前置跑腿任务,就能触发任务【探索莱克顿城】。
任务内容和马猴烧酒两人的任务大同小异,只是少了前面两环潜入的部分,属于前人栽树后人乘凉。
在三个人陆续回到房间传送点时,庇护地里,希尔雅刚把视线从玩家视野移开。
每天在玩家嘴里死去活来的策划·希尔雅,在系统提醒下及时打开了莱克顿城玩家视野,让她刚制作成功的实验版召唤法阵成功赶上了时机。
先前从废墟里切割出的召唤阵,只是大法阵的一部分,虽然用了各种材料稳定,但还是有碎裂崩坏的风险。第一个森林外召唤点(传送点),希尔雅反复强调了禁止移动、小心被破坏。
但新制作的围绕召唤一个功能绘制的阵盘,就不需要那么紧张了。作为希尔雅真正独立制作的第一块法阵,最多就是出现召唤不成功、玩家没传送成功的意外。
错过这次玩家们初次成立佣兵团的时间,她还得苦思冥想找个理由给他们安排上召唤阵盘。希尔雅对玩家们体验的“游戏剧情”的更新,向来是要让玩家们有参与感的,这次也一样。
希尔雅在控制后台里修改了声望商店里的商品,将阵盘改名叫做“移动驻地”,标注上“仅限佣兵团团长购买”,目测还能回收一部分玩家的声望。
解决了突发事件,希尔雅推开门就听到外面咚咚当当的闷响。
对莱克顿城来说,傍晚是休息和娱乐时间,对庇护地来说,傍晚意味着工作之余的学习刚刚开始。
招募第一批工匠学徒的消息已经通知了几天,在
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