项之一。
玩家们做事的时间和习惯相当飘忽不定,不能指望他们每天都做着同样的工作,居民们倒是想多做一点,但他们的时间和人数是固定的。连玛丽目前唯一的朋友安娜,都有些苦恼于该怎么安排时间,好多参与一些工作。
把游戏当模拟经营玩的一部分玩家,很快发现了缺少村民的问题,在论坛上集思广益讨论起“如何搞点新村民回来”的计划。
阿曼达例行来给瑟琳娜根部浇灌药剂时,就听到外面几个玩家嘀嘀咕咕地走过。
“人还是太少了,炮姐不是说可以搞印刷术吗?啥时候能去森林里发传单招新啊?”
“你发现没有?最近出去探索好像都有人在看,但是探测术扔出去又没人,我们再加把力度,肯定能多挖一批来!”
旁若无人讨论着的玩家们没注意到,第二批到来的居民听到他们的讨论时,下意识把自己缩了缩,试图避开他们的注意。
玩家语气里诡异的熟悉感让前奴隶们十分不安,简直像是群准备搞绑架的奴隶贩子,正在讨论如何寻找货物。
同样听到的阿曼达和瑟琳娜:?
你们难道觉得森林里的人口是土豆,森林是你们的后花园吗?!
森林不是玩家们的后花园,但在希尔雅看来,当他们肆无忌惮跑过森林时,也差不多了。
玩家们想做的事,基本能在论坛上看出端倪,没有私聊等频道的游戏里,商量什么行动都得上论坛,除非想独吞部分任务。虽然他们讨论人口的语言有点点问题,但大方向还是在希尔雅希望看到的范围内的。
 
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