们互相推推搡搡的打闹声,冲淡了地下议事大厅里的压抑沉重,也将希尔雅被疼痛和困惑扰乱的思绪拉了回来。
听说希尔雅出来了,孤儿打野临时从庇护地传送过来,从后面探头举手:“圣女,这里是啥啊?我能进去帮忙吗?我会扫地、会清蜘蛛网还会摆桌子,什么都能做!”
希尔雅尽量平静地看向玩家们,“我的朋友们,探索这里的秘密对你们来说太过危险了,这会是一段漫长而艰难的旅程。感谢你们想要给予的帮助,但并不是现在。”
再怎么问也问不出后续,玩家们一致认为这是来自策划的“等级不足、线索不足”提醒。大部分人散开去做任务刷庇护地声望了,只有小部分人留在返回庇护地的四大导师小队身边,试图挖点新线索出来。
很有地下宝藏画面感的石门,成了新的打卡拍照地点,模仿导师们“芝麻开门”、“古娜拉黑暗之门”之类的奇奇怪怪咒语,配合着玩家们在外面石板上用炭笔画的乱七八糟的六芒星、逆六芒星等蓝星影视作品魔法阵图案,成为中二视频的一份子。
连被扛出来的金属柱,都成了玩家们研究线索的一部分,跟在导师们身边的玩家当然不会放过身边行走着的活体线索们。
罕见的脸色不好的希尔雅,和冷着脸看谁都像威胁的守护骑士塞里纳斯,形成了一加一大于二的危险预警。
玩家们早就测试出来了,塞里纳斯很少扣好感,80%的扣好感都发生于他们骚扰希尔雅、或者跟随希尔雅扣掉的好感度一起下降(当然,希尔雅加好感的时候,庇护地也只有塞里纳斯的好感度会跟着升,相关性极强)。好感度关联着各种支线、主线任务触发,眼看肯定要开新任务了,这会作死就太亏了。
玩家们的好奇无处发泄,好在塞里纳斯已经早早把魔偶扛走,不然,看玩家们兴致勃勃的样子,恐怕真能干出来就地暴力拆开魔偶、带着零件回去当探索
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