佣兵们数量的问题已经搞清楚了,下一步任务应该就是以森林-莱克顿城为原点向外展开。可能跟佣兵选拔有关,但应该不止这一个发展方向。”
方遥:“北边是森林,莱克顿城南部再远点是哈撒雷城、教廷古圣地,除了这条线,那东西边也得有支线吧?”
游戏里没有世界地图,方遥两人在莱克顿城里也没找到售卖的地图,傻乎乎问来问去时还差点被治安队以危害领地安全的名义抓起来,奉上辛辛苦苦赚的银币才顺利脱身——化悲愤为动力,方遥录的一期《我在中世纪进局子》鬼畜剪辑视频,直接被送上了热门。
连深挖剧情的马猴烧酒都一时失误差点翻车,两人这才意识到,军事有着密切关系的地图在游戏里这个时代,实际上有着相当昂贵和重要的地位,并不像他们之前从小詹娜cg剧情里看到的地图那么简单。
玩家们最常用的是周围的小地图。莱克顿城开放后倒是随着方遥两人的探索解除了地图迷雾,露出了城里的地图,但大地图上,依然笼罩着一片迷雾,看不到大陆形状和附近都有什么东西,就跟策划还没做地图,只是丢了个贴图告诉玩家这里的面积比例似的。
游戏展开地图是以玩家探索的进度进行,但在正式探索到被迷雾笼罩的地图区域前,玩家们对其他地方的了解都来自聊天。一部分是和希尔雅的对话,一部分则来自酒馆里的佣兵们。
这里没有报纸,小贵族领主看到的是自己眼前的一亩三分地,农场主和佃农就更别说了,佣兵和商会反而是相对眼界最宽阔的人,却也只知道自己走过、熟悉的地方。
佣兵们做任务时能拿到的线索和方向指引,绝大多数都只有简笔画的程度,富裕些的大佣兵团接到重要任务时、或者走重要路线时,才有固化过法术的地图指引。
熟悉一片区域的佣兵都是活地图,对环境的熟悉也是他们接取任务的优势之一,对跑商路的
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