怕,结束一轮扑咬后,狼也停了下来,如果p个图的话,凶狠的脸上甚至还透出了茫然。
——咬了,但没咬到,仿佛咬了个寂寞。
玩家根本不存在致命伤,受伤也只是肢体无法活动且心痛血条,攻击中消失或扭曲的肢体既没有血也没有骨头茬子,狼咬的实体感迅速变成了虚无。
内圈玩家和狼群对脸茫然时,只有离狼群还有几米远的几个不打算近战的法师逃脱一劫,看着扑出来的狼群,失去队友支援的法系玩家顿时手忙脚乱。
红糖凉粉揪出来的头狼,跟其他狼的外貌没什么区别,混在狼群里无声无息接近玩家们,在突围中藏起来身上驱动元素时的异象。但正式突围时,黑色毛发下四爪亮起的黄光终于无法被雨水和泥泞挡住,随着它的奔跑,地面变形,为仅剩的几头狼构成了绝佳的冲击环境。
即使身上都受了伤,四头狼的扑杀动作受了影响,但并没有改变它们的选择。被连续攻击的内圈玩家已然明白,它们从不是打算突围逃跑,而是打算将敌人留在这里。
试图挣扎的近战玩家挂得最快,在黑面包提醒下迅速意识到沼泽环境,放松身体自救的玩家,也在狼的扑咬下血条不保。即使反击,也会受泥地限制,下降到一定程度,还挂上了[僵硬]debuff。
毛嘟嘟连着扔了几个催生的藤蔓出去,但阻挡效果不太好,只能边逃边退,能拽几个队友出来就拽几个。
眼看要被四头狼反杀,毛嘟嘟满头大汗,忽然背后亮起几团火光,火球没有砸在狼群身上,反而深入地下。意呆利炮大声提醒,“地面烤干了一点,能爬的快爬出来,别忘了用法术啊!”
煮沼泽是什么味道,洗热死海浴是什么体验,内圈十几个人这次都“享受”到了。
 
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