蛛,活动范围被大幅度缩小。
玩家们追进洞穴,特殊的地窟环境像变成了一个新副本,被追杀的蜘蛛们变成了突袭的一方。
玩家们已经看蜘蛛看得有些腻了,但换了个环境,配合蜘蛛冒出来的一些小蜘蛛幼体,带来了别样的体验。换了个游戏机制,在四通八达的洞穴里殴打蜘蛛,顺便挖点洞里的材料交给雷罗换声望,玩家们的推进进度稳步提升。
森林里其他青铜阶的魔化植物很少聚在一起,作为高等级刷怪点,巨蛛巢穴里的经验大礼包可遇不可求。作为熟练转职后新技能的练习场,这里也相当不错,稍微不注意配合和技能释放就会翻车,想尽快升级的玩家们除了对蜘蛛麻木了之外,心情倒是还不错。
在发现巨蛛的蛛丝有不同材料效果后,孤儿打野和雷罗都对获得材料十分上心。靠养兔子成功获得养殖场相关权限的猫球球,知道蛛巢任务后,提出了是否可以带走幼年蜘蛛或者蜘蛛卵,进行驯化养殖。
猫球球虽然在现实里读的不是昆虫养殖专业,但凭借一些特征对蜘蛛做基础分类还是做得到的。巨蛛体型变大、习性和现实不同变成了群居昆虫、出产的蛛丝甚至能有不同的变化,这三项并不改变巨蛛的类别,作为绢丝类昆虫,甚至可以尝试蛛丝纺织。
现实里受蜘蛛体型和蛛丝容量限制,说是织物,但和传统纺织操作截然不同。但巨蛛两点都能满足。
幼体小蜘蛛不如大蜘蛛位阶高,但基本也跟玩家们持平,活捉的材料任务,目前没人达成。
已经深入巢穴杀掉了几乎所有成蛛,莱因哈特靠红糖凉粉的探测术,确定前面的几头蜘蛛就是巢穴里最后几只。
“注意注意,最后一战了,总共七只巨蛛,没有小蜘蛛,尽可能重伤活捉!土系随时加固山壁!”
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