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几个佣兵嘿嘿笑起来,因为药剂师的消息被引来酒馆的其他佣兵已经拿到了药剂,听到了,却并没有阻止的意思。
晋升后感知得到强化的马猴烧酒,在论坛帖里打下一行字:“佣兵的强盗习气很重,你正好要刷药剂熟练度,这两天暂时别出门,守好传送点。”
游戏里获得的更强的感知,让她走进了一个特殊的世界,好像多出了一只耳朵或者眼睛,看得更远、听得更远。
方遥和马猴烧酒的跑商和新一轮探索任务做得如火如荼,暂时没有被打劫。庇护地里,虽然不常看到希尔雅让玩家们有些遗憾,但足够多的任务很快让他们忙了起来,搞材料、打怪、推建设进度和探索进度的玩家们共同努力着。
一片热闹中,被弟弟带着打怪升了几级的顾朝刚回到庇护地,安静得出奇。孤儿打野兴致勃勃地跟在旁边,“姐,等血条回满我再带你出去!你计算力一流,要不要帮我来算算建筑数据?”
孤儿打野一指刚封顶的庇护地后侧,看起来平平无奇、土里土气的公厕和养殖场中间,留下了一个阶梯型的“出入口”,晶体接口折射着火光,十分高级特别。
再怎么高级,也掩盖不了内容物的本质。比规划图更大的沼气池任务吸纳了十几个随机到土系或木系的新玩家,在雷罗和阿曼达的帮助设计下,以精英小怪灯笼草的脑袋和少量具备防止外溢、类似密封的属性的蛇皮共同构成池底的沼气桶,衔接特制管道完成收集和输送。
现实世界里,农村供给单户人家使用的小型沼气桶技术已经相对成熟。不过那是以塑料桶为密封容器,在游戏里孤儿打野找不到塑料,好在以已有材料组合测试时找到了替代物,只是需要经常检修,不算大问题。等找到更合适的材料,像鱼塘和蓄水池一样完成替换就行了。
虽然不太确定一定能发酵出沼气能源,但单从
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