方遥身边,总要怂恿一句,让他赶紧继续尝百草,免得追不上进度。
狂吃试毒注定要掉级,不吃又没法满足自己,方遥摇摆了一会,还是拿起武器继续攒经验。没办法,比起野外求生自己找食物,他现在对城市里的美食更好奇。
马猴烧酒猜测,即使他触发了令牌任务,但迟迟没有解完毒、正式可以使用令牌,就代表着还没满足所有开启条件,让他抓紧时间,起码离10级近一点。
……希望城里的美食不要太过黑暗料理,辜负了他的努力。
方遥充满怨念,拿到土豆的毛嘟嘟却很开心。
蘑菇的毒性和污染性在迭代培养后,还没得到弱毒、无毒结果,也不能一直当主食。大麦苗被污染死了太多,仅剩的两根独苗好不容易施法成功长大,产量少得可怜,毛嘟嘟还在继续研究诱导和培育方向。
刺球果倒是也能做成主食,但做起来麻烦,生长周期长、数量少。庇护地附近只发现了两棵刺球果树,从果实长大进入结果期需要的法术供应太多,而使用法术催生母树继续结果,最粗的那棵树已经明显有了衰老枯死的倾向,吓得毛嘟嘟不敢再揠苗助长。
几个食物方向都没有得到明显收益,想拿自己诱导和变异科学思路说服希尔雅,都拿不出成功例子。
唯一的成果,是法术催生技术熟能生巧,毛嘟嘟秉着实验精神,严格记录着每次使用法术消耗的精神力,慢慢的也发现了些规律。其中最明显的是,植株大小和生长速度基本和精神力消耗呈正相关。
但刚送来的土豆不一样,毛嘟嘟越催生,越确定它就是以土豆为原型设计的。成熟期的块茎呈紫黑色,像现实土豆会变绿、长芽一样,发芽时颜色变浅,一颗块茎能分出十颗左右的芽,生长速度也飞快,毛嘟嘟很快就在希尔雅新交给她的田地里催生出了
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