上这些bug都无法企及她的操作。
那时候的roc还是只野队,没有赞助商,就靠着四处打小比赛赢奖金和当时林队在役期间的存款做战队初期启动资金。
组建一只全华班的全球冠军队伍,虽说这是一个难上加难的理想,但仍有赤子之心的追梦者为爱发光。大赛打不进,一直吃老本,这是当时roc面临的困境。再到后来的凌绵入队,在青训脱颖而出,带着roc打进大赛,情况才好转。
出道赛没多久的凌绵马上就迎来职业生涯的一场难啃的硬仗。
最经典的一打五战役黑马新战队roc对战老牌冠军队rate。roc的整体实力其实不如rate,挺进大赛前四强已经让很多人直呼意外,却比较倒霉得遇上去年冠军队伍rate,不出意外也就止步于此。
roc一个老将带四个新人,电子竞技赛场上越年轻反应速度越快,两个战队的枪法对拼勉强可以五五开,但论大局观以及残局的应对,rate不愧为上届iw国内联赛的冠军,开局便碾压式收割对手。
iw的赛制是积分制。攻防战役各五局,
进攻方(土匪)将通过击杀,埋炸弹,击杀人质来获得分数,而防守方则是自保,击杀敌人,保护人质来防止对面得分。五局之后攻防方逆转,抢分最高的队伍获胜。他们土匪先手,突破不进去反而被团灭,上半场的夺分可以说不太乐观。
下半场换为防守方,为了抢分,战略上选择俩俩重防ab两点,她一人守中门作为自由人去前顶探取信息和抓单。
当中路开始被曝闪光弹的时候,在近点掩体下的她下意识就投掷了一个拦阻敌人的烟幕弹,趁着敌人攻不进来的片刻给队友报点。【普及设定:地图分为a点b点中路三条道,ab两点有埋炸弹点。报点:给队友报敌人进攻趋势,
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