致理清楚了一件事。”
“在最初的时候,系统还没有那么多功能,这让我想起来了游戏的开发内测环节。”
“也就是说,随着玩家在逐步升级,系统也在跟着升级系统,全面优化整个荒诞世界的运行。”
顾平生淡漠地说道:“这似乎是一件好事情,系统变得更加全面和智能,玩家也能够从中收获到便利。”
“但是有一个问题始终逃避不了,那就是生死关。”
“在生死关之前,所有人都在稳定地提升,只要方式到位,那么就能实现全员进步。但是一个生死关,足以剔除大量的高等级玩家。”
“生死关造成了玩家之间水平的断层,也让玩家的基本水平停留在了中下阶段,偶尔才会有人压制不了自己的水平,去冲击那九死一生的概率。”
顾平生沉吟了一会儿,然后继续说道:“像荒诞世界这样的运行,想要达到维系平衡,要么系统匀速且不断地提高副本的难度,要么就直接给玩家设限,强行抑制他们的等级。”
“从你们那时候的情况来看,系统应该是采用了后一种,但这样就更奇怪了。”
“既然玩家的升级能够给系统带来好处,也能让荒诞世界充满了生机,那么系统就没有理由去扼杀玩家。”
“它想要低等级的玩家变强,却又不想玩家变得更强,我猜测,突破神级玩家,到了神那样的境界,玩家们就可以反过来操控系统,所以系统到后面设置的难度才会越来越无下限。”
这是顾平生的猜测之一。
他心中有着更多的疑问,那
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