的连接了起来。
计划很成功,这怪物动作很慢,一套循环下来打掉了一百八,总共六百血,最多四套循环解决。
二十多秒不到三十秒,他头顶的血条终于成空,期间我不小心挨了两下,掉了六十多点血,怪物等级高伤害还真是可怕,不过杀了他我直接升到了五级,损失的生命值也恢复了。
这玩意没出什么东西,就掉了三个铜币,拿起来意念一动就收进了背包,一抬头顿时把我吓了一跳,地上这家伙的尸体还没消失呢,这就又刷新出来了,倒也正好,刷的快升级就快,我也不多犹豫,反正满血,直接操家伙干他丫的。
“啊,又是你,我要宰了你,恩?我为什么要说又?”这怪物的话让我不禁汗了一下
再次击杀了他又是升了一级,升到了六级百分之十三的经验,每一次升级要求的经验值都会比之前高一些,越是高 等级,两级直接的差距越大,上次升两级,这次才给了不到一级的经验,再杀几次估计经验就不多了。
一次次击杀,杀他都杀的我手软了,终于升到了十级,最后一次杀他才给了百分之五左右的经验,看来没必要继续 刷他了,正好这时候背后来了几个玩家,看样子这是第一批拿到杀这个怪的任务的玩家们。
一群人傻傻的看着满地的尸体,再看看我头顶的数字十,一个个张大了嘴。
“呼,该走了,交给你们了”我潇洒的转身,然后从一边跳了下去,别误会,我可不是要自杀,虽然死了不掉经验, 但是nw里死亡时会有一定几率掉落装备的,无论是背包里的还是身上的,而且系统设定痛觉是百分之十五,死亡的百分之十五,我可不想体验。我跳下去是因为下面是一个水塘,从高处跳到水池里是不会减血的,自杀可不好玩。
楼上一群人还傻愣着,看看自己头上的六或者七,又看到我头上的十,一个个不知道该说什么,嘶吼着冲向那可怜的“经验提款机”开始了新一波的蹂躏。
打开背包看看,出了一个好点的盾牌,绿色品质,十级可以使用,相比较之前的护甲值增加了十五点,每一百点护甲值可以减低大概百分之一的伤害,别小看这百分之一,到了一百级,轻轻松松有个好几千的护甲,毕竟我是板甲职业,那时候减低的就多了,对于现在来说我更看好的是那第二条属性,减少格挡后所受伤害十点,格挡和招架之后并不是绝对不掉血,掉血的几率是百分之五十,所受伤害也是正常伤害的百分之五十,招架只对实体武器有效,猎人的弓箭包括子弹都算,而
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