脸期待的笑容瞬间消失,他严肃起来看着贺晴认真问:“学姐,我们做的东西很差劲吗?”
“不是这个问题。”贺晴看着他继续问:“你只要说你做好了这个心理准备没有。”
蒋一鸣沉默了两秒钟才点头说:“做好了的。我们周五晚上还开了会,这次内测对于我们来说很重要。我们不怕反馈差,怕的是没有人反馈。”
“是吗?”贺晴将手机放回桌面上,微笑说:“能这么想就行啦,我觉得做得还挺好的。但是我的个人体验不能代表所有人,肯定有玩家提出意见,你只要做好这个愿意修改的心理准备就行。”
有时候精心准备的作品不一定会被市场认可,无心做的东西却大受好评。做好最差的预期才会有最好的心态来迎接结果。
只要蒋一鸣懂这个道理,才会有未来。
即便自己知道剧情里蒋一鸣的游戏大获成功火爆市场,但是也要以防万一,不要让剧情因为一些奇怪的原因发生什么改变。
“吓死我了,我还以为学姐觉得我们的游戏做得很差。”蒋一鸣大松一口气,终于放心在旁边的座位上坐了下来。
贺晴对他的反应点评了一句夸张:“跟你说句实际的怎么就吓死你了,事实就是得做好最坏的预期,包括没有人来玩。”
但是等她拿起手机看了眼游戏平台上的内测预约人数,挑起的眉毛又立刻放下,看向蒋一鸣啧啧两声:“预约的人数这么多,没人玩的问题就不用担心了。”
“是的,不过我们也没想到有这么多玩家预约。”蒋一鸣不好意思摸了摸头,“也是因为看见预约的人数这么多,大家的干劲都很足,周末才会主动来加班。”
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