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陈深也想过要不要给像素小人再设计几个攻击模组,但后来感觉太复杂也不好,索性就直接取消了攻击动作。
但当刘宇杰慢慢将经验累积,升级的那一刻,忽然弹出的三选一界面让他一愣,忍不住咧嘴。
“可以啊老陈,还能自己选升级加点.嗯?这好像不是加点啊,这是武器?”
刘宇杰阅读着弹出的界面,其中一个是将他自带的那根法杖升级到二级,加伤害,另外两个则是新的武器。
一个是长鞭,另一个则是一把小刀。
他思索一下,选择了长鞭。
很快,他控制的角色除了会自动发射法球之外,还会有节奏的用鞭子进行攻击。
多了一种攻击方式,怪物也变的更好清理了,但刘宇杰并没有因此感觉到游戏变简单,反而是发现原来还只是偶尔出现的怪物,此刻出现的愈发密集。
接着,游戏便是不断重复着这个过程,怪物涌来,他控制角色在怪物海中闪转腾挪,然后再以一个恰到好处的时机攻击怪物。
密密麻麻的怪物被他一记攻击全部击杀,瞬间空出来的屏幕让刘宇杰有种说不出的舒爽感。
就跟看别人做蛋糕似的,白色的奶油抹在金黄色的面包上,看着白色的奶油将金黄色渐渐覆盖,那种痛快的感觉难以言表。
这时候,又一次升级弹出的界面让陈深忍不住想张嘴,可在看到刘宇杰很自发的选择了加血量的被动道具之后,他又紧紧抿嘴,生怕忍不住剧透。
而随着角色的愈发强力,刘宇杰也很自然的改变了游玩的方式。
最开始因为比较贫瘠的攻击方式,他只能一边躲避着怪物
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