就发售嘛?”
陈深刚准备点头,突然想起stea好像还真有这样一个功能。
eal aess,也就是俗称的ea模式,抢先体验。
就是专门让他这种游戏开发者提前回笼资金的一种模式。
他把半成品放出来,降价发售,然后用玩家买游戏的钱把游戏开发完。
等ea结束,再正式发布,当然,早在ea时期买过游戏的玩家自然是不需要再付款买一份了。
“可以是可以,但可以的话我不是太想用那种方法。”
~~
模式的确有,但不是所有人都愿意付费就是了。
简而言之,不是所有提前拿到钱的制作人都会兢兢业业的把游戏做完。
要是制作者跑路了那亏的就是玩家。
就跟写小说写一半跑路的太监作者一样。
陈深在资金上没有太大的压力,毕竟就他自己做,也不用付薪水什么的,销无非就是各种素材的购买,还有一些书籍的购买。
慢慢做呗,一年不行就两年,两年不行就三年。
别的不敢说,耐心他有的是。
“为什么?”
“我怕自己早早收到钱后就没有继续完善游戏的动力了,毕竟钱都到手了。”
“你不是那种没有责任心的人。”
陈深摊手,没回答这个问题,而是起身去到前台结账。
 
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