而双数场次则由地主队的代表先登台亮相。在大多数人的眼中,这样的规则会让地主队享有一些「主场优势」,也就是在五战三胜制的比赛中有三场的机会,可以在观察对方派出的选手后,再决定己方的人选。然而,规则是死的,如何理解手中的情报并善加利用这个规则,才是取胜的关键。
虽然我们无法决定第一场的对战组合,但从第二场开始,一切就都在我和欧库尔妲的掌握之中。由于瓦吉亚採取相对保守的策略,没有在第二场採取强攻,所以我们在前两场取得了一胜一负的结果。而在第二场结束之后,瓦吉亚的选手就只剩下了四个人;于是我们可以合理推断,为了在没有我方情报的状况下确保最后的胜利,他们既不会让身为绝对主力的阿斐拉多提早出场,也必须保留一名可以灵活应对各种场面的选手。换句话说,可能代表瓦吉亚出战第三场的人选只有两个,而不是表面上的四选一。
于是,虽然身为客队的我们必须优先决定第三战由谁出场,不过相较于对方的二选一,我们其实有着三选一的自由——找出一个能够同时克制那两个对手的人选,然后以二胜一负的优势逼出阿斐拉多,再由你和他在第四场比赛一决雌雄,这就是我当时心里的剧本。
只是,即使早就知道阿斐拉多实力坚强,但你和他之间的那场苦战确实出乎我的意料。十三岁,25级,持有的天赋是「勇猛」、「枪术」和「坚实」——从帐面资料来看,虽然他的等级比你高了一点,但面对拥有「风系魔术」、「灵巧」、「剑术」、「气流感知」四个天赋的你,那些微的等级差距根本构不成什么威胁;就算长枪加上身高的差距让阿斐拉多有着距离上的客观优势,有风系魔法傍身的你也有各种远距攻击的手段能够加以反制,甚至搭配剑技架构立体攻势??坦白说,你和他的比试,原本是我最胸有成竹的一场比赛。
不过,我想那天后续的演变,对你来说应该也是同样的毕生难忘——
不负他父亲的赫赫威名,竞技场上的阿斐拉多丝毫无惧于你掀起的疾风,昂然挺立,凛然生威。那柄银灰色的长枪在他手里,彷彿幻化成了有生命的活物,上至六阶「瞬雷」,
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