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饼干再次登录游戏,商店页面大改版,除了购买还有回购和寄售的选项,“庄遥,我怎么感觉游戏的味道变了。”
“没有啊,”庄遥回答,“有的家长觉得普娃就挺好的了,有的家长觉得一定要培养素鸡,我只是给了那些想要卷的玩家一条出路,在游戏中,你可以躺平养娃,也可以给自己和娃打鸡血,甚至还可以18+,我提供内容的深度和广度,选择权则在玩家手中。”
饼干觉得庄遥说的有道理,投身于培养素鸡的卷王事业当中,直到闪光崽崽出现,闪光崽崽除了是闪光崽崽,和非闪光没有任何差别。
她回归自己玩养崽游戏的初心,成为一名妈粉,给闪光崽崽买好看的衣服,满不在乎的说,“个体值、性格和特殊技能,真的重要吗?”
庄遥:你背叛了卷王阵营x
但测试服中依然有一些玩家试图养出一只高属性闪光崽崽。
庄遥只能盼她们自求多福了,本来出闪的概率就低,还想要属性不歪,难度和双爆50分没区别。
庄遥正在写自己的毕业答辩演讲稿,这份演讲稿因杂务烦身,写的很慢,已经拖了很久了。
一名员工说,“庄总,关于鬼屋v3版本的美术,我有点问题想请教。”
“好啊好啊,”庄遥露出‘我要写作业了但我不想写作业怎么这么巧还有家务没做看我做家务我可真勤劳’的表情,亲切问候,“是哪里不懂?”
员工不明真相,有些受宠若惊。
自庄遥去周边部工厂参观虚拟眼镜,发现鬼屋周边滞销,便下达了再设计一套美术方案的任务。
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