但她还是觉得庄遥的鬼屋更有趣一点点。
“呃……”庄遥想了想,“要加箱庭设计吗?”
鹿芷烟想起自己不堪回首的挖坑经历,皮笑肉不笑,“你想干嘛?”
“玩家先到箱庭地图中收服恶鬼员工,收服成功即可在自己的鬼屋中搭建相关主题的鬼屋,同一套地图素材用两遍,一遍用来吓玩家,一遍让玩家去吓npc,”庄遥说,“但这种程度的素材复用不仅不会被玩家讨厌,相反经历过一遍把地图吃透的玩家会利用地图特点去恐吓npc,在狭窄的空间内做出足够多的jump scare内容。”
“不错不错。”鹿芷烟夸完之后,觉得这或许就是游戏制作人能力的体现,同样的一套机制与玩法,她就想象不到庄遥这么有趣的想法,但庄遥夸游戏公司这个点子不错,她也该努力试着做出一款好玩的游戏才对。
在星际做游戏,如果有思路、够熟练、不出错,速度还是挺快的,开题一个星期,庄遥就带着自己的试玩版去找指导老师。
指导老师试玩完,对游戏创意表示满意,勉励庄遥尽快做出完整版。
庄遥知道自己妥了,把游戏做完肯定能拿毕业证,顺手把《毕业后我继承鬼屋》(简称鬼屋)试玩版丢到不务正业专区上传。
软院:我们就没想过卡你毕业好吧,我们还等着拿你当优秀毕业证宣传呢!
不务正业专区原名庄遥的不务正业专区,全靠庄遥一人之力撑起整个专区的场子,但后续庄遥精力不在制作小游戏上,大厂来的员工从庄遥手中接过接力棒,庄遥的不务正业专区变得有些名不符实,玩家以为庄遥不会再来这个专区上传小游戏了,结果庄遥又双叒叕上传了游戏。
玩家:爷爷,您关注的游
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