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庄遥:呵呵。
……
何书屹和老师布展时和持有摊主证的同人作者相互交换周边,到展会day1只用半天就把30w的货卖光了,除真人游客外还有‘虚拟+’游客,从比例上,来自‘虚拟+’的订单更多,需要打包快递盒寄出。
他雇了一个机器人留在摊位打包,下午和老师一起快乐逛展。
树莓和同事手里各拎着四五个手提袋,里面塞满各种乱七八糟的东西,钱包出血,但是是程序员。
两人相视一笑,“果然买买买是最好的解压方式。”
一位组员掩盖不住脸上的惊喜,“组长,我们的游戏预约数新增超100w了!”
项目组组长高兴的点头,“这真是一次划算的宣传。”
游戏买量cpa获客成本一般20-30一个,如果认识广告公司的人,打骨折也要10-15一个,100w预约数最低需要1000w预算,但蓝星的商摊费用只收10w/天,算上物料、人工等支出不超过100w,吸收的还是比较优质的玩家群体,在广告公司打骨折的情况下又打了个一折。
“我们捡了个大漏,其他游戏团队知道后,下次想上蓝星漫展就没这么容易了,”组长说,“咱们加把劲儿,再拉点玩家预约游戏。”
“好的组长!”组员很有干劲的点头。
似乎除了一个手酸胳膊酸脸疼的人,漫展day1所有人过的都很开心,不仅是个开门红,蓝星还用实力证明了自己对玩家群体的号召力。
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