界存在黑暗森林法则。
1.生存是游戏公司的第一需要
2.游戏公司不断增长和扩张自己的用户群体,但总体可转化网民的数量受人口限制存在极限值
3.两个游戏公司无法判断对方是否善意,不主动涉及其他公司运营的核心游戏赛道是善意,不想着挤占对方游戏份额打压对方是善意,但善与恶对一家游戏公司来说并不严谨,所有游戏公司都要赚钱才能生存下去
4.每个游戏公司研发游戏的能力并不相同,联动一定会导致一方被吸血,哪怕是一家小游戏公司也可能研发出爆款游戏在短时间飞升,大游戏公司时刻面临着小游戏公司的威胁,游戏公司之间的竞争激烈残酷程度让人难以想象。
在黑暗理论成为共识后,一小撮精致的利己主义者们想到了拒绝内卷的办法,先将优秀人才笼络到自己的公司工作,这样做还是会有一些人才流失民间成立自己的工作室,但没关系他们可以收购,如果有工作室很有骨气,那么他们就会开一个无法拒绝的条件,总之蛋糕已经瓜分干净,不允许再有搅局者出现。
一开始庄遥以为大厂们还是想抄袭的,但是到最近她才明白,大厂其实不想抄袭,他们想要的是锁死底层游戏公司的上升通道,让阶级无法流动,这才是星际游戏界不思进取的真正原因!
庄遥当然可以货与帝王家把自己卖个好价钱去大厂工作,正如她对鹿芷烟说的但鹿芷烟没往心里去的话——我不喜欢游戏我为什么要做游戏。
喜欢游戏→但是市面上没有自己想玩的游戏→开始自己做游戏→成为游戏人
如果放弃做游戏和大厂们同流合污,庄遥怕是永远也玩不到自己喜欢的游戏了,那样的人生实在是太无趣了。
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