整个人包裹在其中。
与此同时,这道柔和的光越来越亮,逐渐扩散到将他身后的整片黑暗也都吞没在其中。
踏入到这片纯白的空间后,林奈面前空无一物,除了白,还是白,没有边界的白。
他按亮手机,只见上面显示的任务进度在此刻已经走到了百分之八十。
只剩最后的百分之二十。
此刻,游戏画面中出现一个问题:
【请探寻游戏的主题:_________(请在十五分钟内做答)】
【答题倒计时:00:14:53】
看着这一行字,林奈愣住。
阅读理解吗?
看着主题两个字,林奈回忆起玩游戏以来的点点滴滴。
从一开始,这个游戏就没有设置特别明确的目的,唯一提出的明确要求,就是要获取阿辞的好感度。
林奈尝试过不动脑的氪金,然而结局却差强人意,好感度不仅不会增加,甚至还会不停倒退。
那么——
是从什么时候起,好感度才开始增加?
问题一提出,林奈心底就有了答案。
当他开始尝试从阿辞的角度思考问题,并且开始真正关心他的时候,好感度才逐渐开始上涨。
至于后来引起游戏更新的那次好感度暴涨的——
是那句话吧。
他当时对阿辞说,他们是
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