东西其实是最好做的,因为它可以完全遵守物理法则,遵循基础的碰撞和牛顿定理。
但是呢,火焰、绳索这种有形变,甚至还透明化,会对周围的东西造成影响的是最难做的。
所以在游戏中火焰的方向和爆炸时产生的冲击,基本上也是靠着美术【做死】的动画来完成的,实时的火焰效果看起来特别别扭和奇怪。
更别提绳子这种东西了。
拉伸之后,勾住女主角的脚,那个你仔细看的话,其实就会发现有不少穿模的部分。
而且绳索也不是完全连续均匀变化的弹性物体,而是一节一节的像九节鞭这样的,仿佛一根一根的长木棍连接起来的奇怪物体。
所以绳子中间会看到一些明显的转折。
但哪怕仅仅能做到这个效果,p社的《地心引力》也是世界上独一份。
碾压整个时代的存在。
……
《地心引力》发售没有多久,网络上的口碑可以用爆炸来形容。
“太震撼了,完全不敢相信这居然是一款游戏,已经不能简单的用大电影的观影感受来形容这款游戏了,它是真的让你进入太空,身临其境的感觉。”
“即使是已经看过一遍电影,在玩到《地心引力》的时候,依然被震撼得无以复加。”
“一个游戏,让我见证了人类的渺小与伟大。
这游戏如果你不想推进的话,真的可以不关心剧情纯享受美的动人心魄的太空。
游戏
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