戏厂商都是在摸石头过河。
但pokeni是直接踏着钢筋混泥土大桥通往彼岸。
……
宫本茂都想不明白的事情,其他的同行们就更想不明白了。
“太可怕了,pokeni这一次真的弄了一个太空模拟器出来。”
“是啊是啊,我本来想研究一下的,结果玩下来全程都是惊叹脸,根本无从下手。不知道pokeni都是怎么实现的。
但他们就是能将这么真实的太空环境展现在你的面前。”
“有一些还是比较容易推导出来的,比如说宇航员背包喷射的氮气表现:
只需要根据玩家推动手柄的方向,拉一根方向的直线,然后在喷射点补充这个方向上的喷气特效就行了。
但是有一些琢磨到现在我还是很费解。
比如说背景中的地球实时光效。
还有pokeni是怎么能在保持游戏中那么多高面数的情况下,还能让游戏运行得这么流畅的。”
“对对,程序效率这个才是真的盲盒,其他的都能通过表现慢慢推导。
但是底层代码,如何优化,怎么分配程序资源……
这些你不看代码是真的不可能知道的。”
“欸,要是pokeni的程序猿们肯跳槽就好了。”
“我觉得吧,即便是内部员工跳槽也没多大的作用,也许你在外面复刻技术的时候
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