列等经典游戏都举行过音乐会。
在进入2000年后,因为最终幻想系列多年发展积累了众多粉丝,玩家们对该系列的音乐也十分熟悉,于是各方都看到了其中的商机,因此出现了很多演奏该系列音乐的管弦音乐会。
综合来看,只有大厂才具备这种举办某个系列音乐会的形式,例如索尼、史克威尔、任天堂、卡普空等等。
而小厂往往有心无力,以霓虹著名小公司falcom为例,该公司多年来积累了丰厚的音乐资源,而且推出过多张管弦乐改编专辑。
但是从没有举办过一场管弦音乐会,只有上个世纪90年代中期该公司和著名的伦敦交响乐团合作过的管弦乐实录专辑《falcomneoclassicfromstudiosinlondoncity》可以令人得以想象一下“音乐会”的情景。
“现在游戏开音乐会已经变成一种不可忽视的文化现象了。”青智源说,“让我们的游戏开音乐会,其实有不少的好处。
第一个就是品牌价值的提升。在去年举办的最终幻想音乐会就是一个很鲜活的例子。”青智源说。这场音乐会是唯一一次以管弦乐团配制加上主题歌演绎作为主题,那些经典的最终幻想系列主题歌几乎都出现在了这场音乐会上。
随着以上音乐会的陆续举办,最终幻想系列的音乐逐渐广为人知,甚至不少游戏玩家之外的人群也开始关注起了这个系列的音乐,这其中,植松伸夫那通俗易懂的旋律功不可没,因此也使得这个系列的音乐变成了类似于流行化古典乐一样的存在。
有植松伸夫亲自参与,在选曲上经常会有新曲出现,现场还播放最终幻想系列中的cg。
可以说是完全粉丝向的福利了。
霓虹的观众和玩家们对此也并不陌生,甚至还挺欢迎的。
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