常的棘手。
除了pokeni之外,估计也没有哪个游戏公司敢于制作这样难的游戏了。
不是体验上的困难,是技术难度上的,实打实的困难。
随便一想就会觉得p社的程序猿们是真的牛啊。
赤西健坐在台下抱着双手,面无表情地默默承受着众人投来的惊诧的目光,已经有些麻木了。
有些时候,遇到一个像青智源这样的老板实属无奈,因为你不前进的话,他就会在后面推着你走。
那种推背感,已经不是坐跑车了,是坐火箭!
不成功便成仁。
好在赤西健在适应了以后,觉得还行。
……
哈利波特实机演示的时候,又让所有人都惊艳了一把。
在这个游戏中,pokeni并没有让玩家们扮演主角团中的小队成员,而是可以根据自己的喜好来创造一个独属于你的角色。
一看到创角界面,下面立刻爆发了一阵热烈的掌声。
“pokeni不愧是业内标杆,他们太懂玩家了。居然直接开放了创角系统。”
“应该不是懂玩家吧?他们是太懂哈利波特迷们了,谁不想成为霍格沃兹学院中的一名新生呢?”
“就是啊,书也看过了,电影也看过了,其实成为主角团的再经历一遍已经发生过的剧情也没什么新意了。
估计pokeni也做不出什
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