放进来,别的不说,内存肯定爆炸。
按理说应该会卡得不要不要的了。
能顺利运作起来就已经是个奇迹了。
pokeni是怎么做到不但能运作起来,还能这么顺畅的?!”
“可怕,太可怕了。”
现场当中,一些霓虹的老游戏厂商对p社的炫技行为已经表示见惯不怪了。
壬天堂这边宫本茂虽然恨得牙痒痒,不过也有些无可奈何,技术层面上确实是pokeni的优势项,你要真的跟人家在这方面比较的话,估计要失眠一辈子。
可对于欧米的游戏厂商们来说,这种冲击力实在是太强了。
就跟氦闪似的。
已经不能用核弹这种低级别的来形容了。
本来在p社将《千与千寻》掏出来之前,刚刚入局的英特尔和epicgame还挺自信的。
因为他们的虚幻引擎打造得不错,加上pc的硬件能力,完全可以追平当下的主机游戏表现。
但是,到《千与千寻》这里,深究一下细节他们才发现——
谈追上还真的是太早了。
epic的创始人罗克维尔全程震惊脸,到千与千寻演示完成之后,他默默发出了一声叹息。
pokeni的技术,至少领先了这个世界10年。
他拍马都不见得能追得上,而且还要p社停下来等他们才行。
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