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看到千与千寻中的场景慢慢呈现在大屏幕上,所有人都变得兴奋起来。
游戏不但还原了动画中的场景,还进行了各种各样合理的补充,比如说道路之间的衔接,不同地形地貌之间的过渡,包括从神庙中一出来,进入到汤街的道路……
这些都是动画片中没有明确完善过的,却在游戏里被补充了细节,变得真实而完整。
给了观众们一种【千与千寻】的世界仿佛是真实存在的错觉。
“啊,这就是我心目中的千与千寻的世界了。”
一个大地图的远景拉起来,颇有一种波澜壮阔的震撼感,从云端中往下看,是一片碧绿的山色,除此之外还有大海以及海上列车,如同人间仙境一般。
非常的唯美。
“也太好看了吧?神隐世界,我现在就已经很想入手这个游戏了。”
“不愧是pokeni,动画渲染已经能做到这种程度了,又细腻又唯美。”
能制作到这个程度,青智源必须得感谢的一个人就是宫崎骏。
不得不说,宫崎骏这位前辈其实某些时候还是挺利害的,不但拥有着超乎常人的感性的直觉,在动画制作过程中能一直保持着极强的创造力,同时呢,他也是一个非常具有理性思维的严谨画家。
在制作哈尔的移动城堡之前,宫崎骏就会先确定好每一个建筑的内部结构以及它们各自的用途。
比如说汤婆婆的油屋,在设定上就会根据功能模块给划分出来,彼此之间的衔接是怎样的,从哪里到哪里,然后每个楼层和房间又有着什么样的功能……
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