是“自由之子”故事的补充,另外vr任务、boss生存战等大量全新要素使得该作的丰富性达到了极高的程度。
但是,这也就是在2002年才能玩得转,玩家们才会对一个加强版买账,要是放到20年以后,你要是出个加强版还要再重新割一次钱,不给原来的游戏补差价的话,估计要被人给骂死。
甚至于玩家们会觉得你就是拿一个dlc出来糊弄我们,重新又卖了一遍游戏。
不过呢科乐美在展前发布会展示实机画面的时候,还是收获到了无数玩家们的喝彩。
科乐美自从上了pokeni的大船之后,现在也算是顺风顺水,一路高歌猛进。
要不要自主研发技术什么的都不重要。关键是你自己搞游戏引擎,费巨大的代价不说,最后可能还是面临着被p社碾压的结果,不如直接拿开拓者引擎2来使用就行了。
顺便说一句,现在pokeni的开拓者引擎,内部版本已经被干到了2.5了,虽然叫做2.5,但其实性能支持和各种全新的游戏工具都是被封装到了里面,可以做出更为精美流畅而且功能性更为全面的游戏。
p社的战略一直都很清晰,保持一代左右的代差,剩下的部分就完全开放给其他的游戏厂商。
科乐美除了合金装备之外,这一次还带来了《寂静岭3》,同样是支持pc和世嘉dc双平台。
实际上就是支持蒲公英游戏平台的。
寂静岭3采用了全新的开拓者引擎之后,画质上面得到了质的替身,本身就是主打的恐怖游戏,这会儿因为面数增多,加上各种模型的边缘更加平滑,显得更为逼真了以后——
现场演示直接引发了一大波的尖叫声。
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